게임 체인저 : 확장되는 지평, 새로운 기회
2026. 01. 27(Tue) - 01. 28(Wed) 청강문화산업대학교 & Online Live
변화의 파도, 휩쓸릴 것인가 올라탈 것인가.
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨이 쏘아 올린 2026년 첫 번째 신호탄.
글로벌 게임 산업을 이끄는 리더들이 제안하는 미래 생존 전략을 확인하십시오.
단순한 도구를 넘어 파트너가 된 AI, 미래 기술의 흐름을 읽는 심도 있는 세션.
6개국 글로벌 리더들의 경험이 청강의 온라인 캠퍼스로 모입니다.
Experience the New Wave
게임 산업을 뒤흔들 유망 기업들의 솔루션과 데모를 직접 확인하십시오.
각 분야 최고의 전문가들이 전하는 미래 비전
From Student to Studio: The Skills Gap-and how to close it
The meta changes, but some things stay the same: lessons from my adventures in games
Generally Applicable Specialized Intelligence
충격! 일본 게임회사 취업, 이세계 전생보다 쉽다?!
2일간 펼쳐지는 다채로운 세션
Antti Laiho (Metropolia UAS)
Teemu Vilén (Remedy)
Miyoshi Heita (H2 Interactive)
천소현 센터장 (KOCCA Sweden)
팀 SnS (농장 시뮬레이션)
팀 골든타운
팀 락앤락 (리듬게임)
이대원 실장 (NC AI)
김현경 원장 (한국게임문화교육원)
정재홍 대표 (베트남 스타트업)
최영은 (SEGA SAMMY)
팀 오란다
팀 팔레트
팀 낙타는 상어를 알까